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WANPA's BLOG - オリジナルキャラや自作FLASHゲーム(脱出ゲーム等)の情報をお届け!
WANPA's STOREの管理人であるWANPAが綴るブログです。WANPA's STOREの方ではオリジナルキャラの作成やFLASHゲーム(脱出ゲーム等)の作成をしておりますが、本ブログではサイトの製作日記等を書いていきたいと思います。
    
Makaimon Racing公開!
数日立ちましたが、Makaimon Racingを公開しました!

MakaimonRacingスクリーンショット2

今回のゲームは「育成型レーシングシミュレーションゲーム」ということで、
大きくて速いカタツムリ「マッハツムリ」を育てて、レースで対戦するゲームです。
育成ゲームという側面を持つ他に、ユーザ参加型ゲームであることが特徴です。


ゲームのルールですが、
日中は現役のマッハツムリのトレーニングや、レース出走登録を行い、
もしくは、引退したマッハツムリを繁殖させ子孫を残していきますが、
相手には全国の他のユーザが育成したマッハツムリを選択することができます。

また、毎日のAM00:15頃に、レースに出走登録したマッハつむりたちが、
勝ち残り方式で一斉対決!
最大10頭立て、上位4頭が次のラウンドに駒を進めるルールで、
最終ラウンドいで1位を取ったマッハツムリがその日のチャンピオンとなります。

ちなみに、上の画像はレース風景です。
例えば参加頭数が約400頭だった場合、レースは全部で約70レース開催されますが、
これら全レースについて、レースの模様をいつでも参照することが可能です!

今後はマッハツムリの配合理論を強化していく予定です。
いままでのWANPA's STOREの作品とは毛色が違うのですが、
ライトなノリで、長く遊べるゲームに仕上げていきたいですので、
是非、お楽しみいただければなぁと思います。

Makaimon Racingのリンクはこちら。それではよろしくお願いいたします!!


テーマ:ゲーム作成日記 - ジャンル:日記


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たべるダケ
閑話休題というか、最近買った漫画の話。
漫画の話はよくTwitterでつぶやいていますが、今回はBLOGに書いてみます。
某所で取り上げられていたので、下記の漫画を衝動買いしてみました。


たべるダケ 1 (ビッグ コミックス〔スペシャル〕)

突如現れる謎のお姉さんが、ゲストたちと食事をするという、1話完結の形式。
本当にたべるダケの漫画なのですが、そこに大なり小なりのエピソードが含まれます。
就活に悩む学生とか、留守番中の男の子とか、お姉さんが食事をする(させられる?)のはそんな人たち。
ゲストの人間ドラマとお姉さんの爽快な食事リアクションを見て楽しむ漫画です。
ちなみに、元は小学館新人コミック大賞の入選作品だそうです。


動きのある漫画ではないですが、ほっこりしたい人向けの漫画かと。
なんだかんだで流行るんじゃないかという気はしています。

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久々にBLOG
こんにちは、WANPAです。
約2年ぶりにBLOG記事を書きます。

2010年のゴールデンウィークに2年ぶりの復活を遂げてから、
また2年間休眠していました。そして、2012年。
なんとか時間を見つけて、何かやってみたいという思いから、
昨年末くらいからTwitterで少しずつつぶやき始めています。

で、BLOGを久しぶりに見てみたところ、
Twitterからの自動BLOG投稿設定をONにしていたため、
記事の大半がTwitter記事にまみれていました。
BLOGの形骸化、ここに極まれり。
というわけで、BLOG記事を整理しておきました。かなりスッキリ。


最近の活動ですが、なんか作ってみようという衝動に駆られまして、
SQLiteを用いて何かゲームを作ってみようかと思っています。
 ⇒SQLiteの説明(Wilipediaへのリンクです)
その名の通り、ライトなデータベースなので、
こういう個人作成規模のゲームではうってつけ。
これをゲームに組み込むことができると、
ユーザ間での依存関係を持たせることができるようになるので、
色々と面白い仕掛けが作れそうだな〜、という気がしています。

その第1弾として、ダビスタっぽいゲームを作ろうと画策しています。
他ユーザの育成した馬とレースで対決するとか、
他ユーザの作成した馬を配合相手にするとか、
ユーザ間とのやり取りが割と多いですから、ジャンル的にはやりやすいかな、と。

馬だとオリジナリティがないので、WANPAワールドに即して、
マカイモンの種族である「マッハツムリ」同士の競争という設定にします。
タイトルはマカイモンレーシング。
競馬ならぬ競蝸です。 ※カタツムリは蝸牛と書く
カタツムリはオスメスの区別がないらしいので、その辺もうまく組み込めたらな〜、と。


ゲームの流れとしては、
・各ユーザは、日中に育成したマッハツムリを夜までに出走登録
・夜の12時を過ぎたら、日中に登録されたマッハツムリたちをシステムで自動的に対決
 −レースの形式は、競馬のように複数レースの中からレースを選択するのではなく、
  レースの条件(コースや距離)自体は1日1つで、その条件で何度も競争を繰り返す。
  そして、オリンピックの短距離走みたいに、
  上位数頭が次のラウンドに進めるといった方式を採用。
 −最終ラウンドまで進み、そのレースで1位になったマッハツムリがその日のチャンピオン
 −レース対決については、そこまで複雑にするつもりはなく、
  各マッハツムリが持つ数種類のパラメータに対して、
  レースの条件などの補正を加えて、その大きさによって順位を決めていくイメージ。
 −約10レース前後出走したマッハツムリは自動的に現役引退。配合の対象となる。
・育成と並行して、マッハツムリの配合が可能。
 −配合相手は自身の所有するマッハツムリだけでなく、
  他ユーザが登録したマッハツムリも配合相手にできる。
 −配合については、そこそこリッチにする想定。
  レースでのマッハツムリの強さは、配合時に決まるくらいの勢いで。
  配合記録も多めに残せればなぁと。
 −調教については、配合直後に一括で行う仕組みにしようかな、と。
  「5回調教ができるので、好きなパラメータに割り振ってください」のようなイメージ。
・配合後、そのマッハツムリを日中に出走登録。これの繰り返し。
といった感じです。

どこに面白みを寄せようかというと、
レースでチャンピオンになることも面白みの一部なのですが、
「あ、自分の育成したマッハツムリが、今日のチャンピオンの先祖になってる!」
といったところにも、面白みを持たせてみようなかぁ、と思っています。
なので、配合の仕組みはリッチにしたいと。
あと、TwitterBOTの仕組みも作ろうと思っています。
その日のレース結果が確定したら、その足でBOTにレース速報をつぶやいてもらうとか、
週末になったら、その週のレース結果の振り返りをつぶやいてもらうとか。
BOT自体は既にアカウントを取得済みです。
 ⇒マカイモンレーシング専用のTwitterアカウント
今はテスト中ですが、たまにテスト用の速報が流れます^^;


ネタが出尽くしたジャンルではあるのですが、
こうツラツラ書いてみると、そこそこ面白そうな気はしています。
今の作成情報は、夜間のレース処理の大枠ができたイメージ。
「その日のレース結果速報をBOTでつぶやかせる仕組み」まではできています。
せっかくなのでイメージ貼り付け。SQLiteでの編集画面の画像であり、
ゲーム画像ではないので、イメージはわかないかも^^;

 SQLiteでの管理画面画像


2年ぶりのBLOGですが、こんなところで終了しようと思います。
長い目で応援していただければ幸いです〜



【追記】
ユーザが触るのは今まで通りParaFla!で実装しようと思っています。
夜間処理は完全なシステマティックな世界なので、
これは、perl & SQLiteで実装します。

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お久しぶりです
お久しぶりです。WANPAです。

BLOG自体は、BOTの発言によって延々と更新されていたのですが、
管理人本人が書くのは1ヶ月ぶりです。
仕事が忙しかったのや、ちょっとした私用により、全然時間が取れませんでした。
大変失礼いたしましたm(_ _)m

取り立てて今週末は大きな更新はできなかったのですが、
TENCHO DUNGEON1 EXPERT1のバグをいくつか修正しておきました。
あと、ある特定の背景が表示された際に動作が重くなるという報告をいただきましたので、
ちょっとだけ改善してみました(実際に改善されていなければ、申し訳ないです。。。)


あと、全然話は変わりますが、最近有名になっているこのランプの魔人のサイトについて。
(IEだと表示できないようです。Fire Fox推奨。)
プレイヤーはあるキャラクターを頭に思い浮かべると、
魔人は約20個の質問を出してきます。
質問に答えた後、魔人がキャラクターを当ててみせるというもの。
この精度が非常に高いです。著名人や漫画の主人公なら大抵当ててきます。
ドラゴンボールに出てくる「戦闘力5のオッサン」といった
マニアックなキャラクターまで当ててきます。すごい。

ちなみに、魔人の知らないキャラクターを思い浮かべると、
そのキャラクターを登録できます。というわけで、試しにわんぱ君を登録^^;
というわけで、皆さんも遊んでみてください。

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TENCHO DUNGEON1 EXPERT 製作後記
昨日も書きましたが、TENCHO DUNGEON1 EXPERTを公開して1週間が経ちました。
というわけで、製作後記なぞを書いてみようと思います。

製作後記ということで、ネタバレ度の高い内容になりますので、
未クリアの方は読まないことをお勧めいたします。
 ⇒ TENCHO DUNGEON1 EXPERTはこちらからプレイできます


[続きを読む...]

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